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5月, 2021の投稿を表示しています

このブログは今後更新されないと思います

 元々変更点や設定を間違って飛ばしたときのメモとして利用していたのですが、個人的環境や考え方に結論と思わしきものが出たので終わります。  ありがとうございました。

ここしばらくの調整内容

  ピッチシフトを7.7-8.0に大きく上げて実験中です。 プラグインの構成を大幅に変えてみました。 EQプラグインを足してハイパスローパス入れる形に戻した上でVoice Denoiseを頭の方に。 代わりにゲートを切りました。 後ろの方のEQを2つにして色々調整。 以前よりは上下幅が増えてる気がしますがとりあえずそこは一旦置いとく方向でやってみます。 まだまだ弄れるけども中の人性能の方もいい加減向き合わないと行けないんですよねえ……。

ピッチを上げたほうが

 ピッチをちょっと多めに上げるとボイチェン感は強くなるけど聞こえは良くなるというのを見かけたので上げたり下げたりしてます。 現在7.5~7.8くらいにしているんですがこれ以上にすると高すぎる気がしてしまうので挙げられるだけ上げて見ている感じです。 自分でループバックを聞いての印象なので実はもっと上げてもいいのかもしれないですね。 なかなかいい感じに弄れなくてもどかしいです。 とりあえず現状の設定をメモがてら。 一つ疑問なのがピッチシフトとフォルマントシフトの値を近づけたほうがいい論を見かけるんですがどうなんでしょうね。 個人的にはそんなにフォルマントシフト上げてもって思ってしまうのであんまり考えないようにしていますが……。 かと言ってピッチを極端に下げるのもなにか違うような……? 単純にピッチを落として中の人性能で稼いだほうがって話なのかもしれませんね。

とりあえずできた環境

  こんな感じでいいかなって環境ができたのでぺたり。 あとは細かい数字の調整しながら他の部分を、となりそうです。 他にも試してみたいものはあるけどもしばらくはこれをほぼ弄らない方向で。 どうにもならなくなるか大きく変わりそうな要素が出てきたらプラグイン関係はいじり直したいと思います。